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一二大写字怎么写千,大写的壹贰叁到十

一二大写字怎么写千,大写的壹贰叁到十 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编(biān)收集(jí)整理(lǐ)的(de)《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配(pèi)装 S22赛季猎人PVE配(pèi)装(zhuāng)分(fēn)享游戏攻略内容(róng),供你快(kuài)速了解游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶(jiē)段直接用鱼人腿,同模(mó)组搭配(pèi)也行,输(shū)出阶(jiē)段核(hé)心思路:传统的三切,双绿配(pèi)置的火刀(dāo)猎,6人本输(shū)出位,不负责(zé)主要清怪(guài),主打一波流。

噬星者(zhě)之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段(duàn)直接用鱼(yú)人腿,同模(mó)组搭配也行,输出阶段核心思路:传统(tǒng)的三切,双绿配置(zhì)的火刀(dāo)猎(liè),6人(rén)本(běn)输出位,不负责主要清怪(guài),主打(dǎ)一波(bō)流,渎职幸(xìng)运裤火刀猎:常(cháng)用在6人本,略有清怪压力(lì)且多(duō)轮输出情(qíng)况,生存依靠(kào)治(zhì)愈手雷+至(zhì)高天余烬,相比(bǐ)传(chuán)统三切,多了(le)一个(gè)主手白蛋(dàn)清怪产重弹(dàn),绊雷手(shǒu)清怪火猎:拌雷手主要负责不压(yā)光环境,火猎(liè)快乐清怪(guài),生存(cún)较差所(suǒ)以腿部插了【复(fù)原】,扔雷清怪很快(kuài)乐,武器搭配没讲究,随(suí)便带,双绿依(yī)靠特殊(shū)终(zhōng)结技(jì)回*。

《命运2》s22赛季(jì)猎人PVE配装分享

【火属性】

一(yī)、噬星(xīng)者之鳞(鱼(yú)人腿)火(huǒ)刀猎

清(qīng)怪(guài)阶段(直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行)

输出阶段

● 核心思路:传(chuán)统的三切,双绿配置(zhì)的火(huǒ)刀猎(liè),6人(rén)本输出位,不(bù)负责(zé)主要清怪,主打一波流(liú)。

【巅(diān)峰(fēng)捕食者】不(bù)需要(yào)清怪叠嫉妒刺客,配(pèi)合(hé)s22赛季模组【单(dān)频大师】,故火刀用火(huǒ)属性的火箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶段前切配置,改碎片会(huì)清(qīng)空大招和(hé)技能能(néng)量,做了一定取(qǔ)舍。【射手闪(shǎn)身(shēn)】是为了火箭筒输出服务,

碎片选择(zé)考虑了输出BOss和(hé)走(zǒu)机制(zhì)环节生(shēng)存的(de)情况。(可根(gēn)据自己(jǐ)游戏理解选备选碎片替(tì)换)

组(zǔ)合(hé)1(图(tú)片(piàn)选择)

【炽热余(yú)烬】杀死灼烧的敌人可(kě)获得基(jī)于敌人等级的近战能(néng)力能(néng)量,并生成焰灵(1一级战斗(dòu)人员 = 8%二级战斗(dòu)员(yuán) = 15%三(sān)级战斗人员(yuán) = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四(sì) 级(jí)战(zhàn)斗人员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对(duì)盟友(yǒu)施(shī)放治(zhì)愈(yù)、焕光、恢复(fù)、治(zhì)疗或(huò)复活效果(guǒ),可额外(wài)获得 400% 的基(jī)础手(shǒu)雷、近(jìn)战和类能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动(dòng)奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图片选择)

【至高天余(yú)烬(jìn)】延长焕(huàn)光和恢复(fù)BUff时(shí)间(jiān),提高生存能(néng)力

【骨灰余烬】提升灼烧(shāo)层数

【火炬余烬】提供(gōng)自己和(hé)队(duì)友焕光8s,和星象击败他们联动

备选(xuǎn)碎(suì)片

【光线余烬】避免火(huǒ)刀大招空飞刀(dāo)的(de)情况

【焦然余烬】在(zài)对敌人施放灼(zhuó)烧(shāo)后的 3 秒内(nèi),额外获(huò)得 300% 的闪身基础再(zài)生率。如果敌人(rén)死于施加灼烧的一击,则不会激活(huó)。

关(guān)于为(wèi)什(shén)么我选组合1+其他碎片:

RAid里(lǐ)有五个(gè)队友,奶(nǎi)雷和刀扇(火(huǒ)炬余烬(jìn))能(néng)触发仁慈。其余组(zǔ)合(hé)看起来很美好(hǎo),但(dàn)是实战近(jìn)战刀扇难免(miǎn)会空,所(suǒ)以我选(xuǎn)择炽热+仁慈,用武(wǔ)器(辉耀炽热)灼烧(shāo)回转近战,奶雷保命救人还能触发(fā)仁慈加速(sù)技能(néng)回转。

清怪阶段模(mó)组

● 头:拳到(dào)力来、充沛

● 手:手雷快速启(qǐ)动(保证(zhèng)手上随时有奶(nǎi)雷)、伤害感应(近战回手雷)、回天掌法(近战击(jī)杀(shā)产(chǎn)球)

● 胸:压力不大可以带完全充能(根据生(shēng)存压力(lì)可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:复原(回(huí)血(xuè)必带模(mó)组)、烈日回(huí)收器(qì)( 必带,不插(chā)回收火箭筒捡重弹只给1发(fā))

● 披风:感应护盾(dùn)、特殊终结(jié)技(s22削弹药经(jīng)济,这(zhè)两基(jī)本一起带的)、面面俱到(可换投弹手回(huí)雷(léi),也可以强力(lì)吸(xī)引或收割者)

备注:手臂模组【近战(zhàn)快(kuài)速启(qǐ)动】即使杀怪飞刀回满近战也会消耗充(chōng)能,不(bù)能带。

输出模(mó)组如图,3激(jī)涌3时间膨胀(zhàng)核心(xīn),然(rán)后灵巧、瞄准(zhǔn)自己配,有星象(xiàng)【各(gè)就各位】,手(shǒu)的换弹模(mó)组可以考虑不带。

三(sān)维方面:

清怪阶段(duàn)优先韧性100,纪(jì)律100,清怪阶段【射(shè)手闪身】等于没用,可以(yǐ)考(kǎo)虑最后堆力量提(tí)容错,敏捷(jié)最(zuì)后弄

输出阶段(duàn)优(yōu)先考(kǎo)虑韧性100,敏捷100(输(shū)出阶段转出第(dì)二(èr)个闪身)

备注:

● 双绿配(pèi)置所以重弹续航薄弱,清怪(guài)能(néng)力(lì)一般,要打(dǎ)三波(bō)的场景(jǐng)不能用,第二波(bō)可能会缺重(zhòng)弹,更好是一波带走BOss,RAid里不能负责主要清(qīng)怪位,2号位带(dài)追踪可(kě)走(zǒu)机制,比如(rú)门徒交(jiāo)贡品,梦魇连线(xiàn),这些是没问题的,如果(guǒ)是主力清(qīng)怪(guài)位换【冰猎】或者(zhě)【幸运(yùn)裤】等配装。

● 副武器带追踪是因(yīn)为备弹多且走(zǒu)机制(zhì)很方(fāng)便,其次辉耀(yào)炽热触发碎片提(tí)容错,但是(shì)也要节(jié)约(yuē)*,保证输(shū)出阶(jiē)段切配(pèi)置(zhì)后,榴弹有(yǒu)备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好火箭筒射之前先(xiān)手(shǒu)近战飞刀(dāo),触发单频(pín)大师)

如(rú)果(guǒ)带(dài)剑筒三切(qiè)

1、开局(jú)1发火箭筒射+切(qiè)剑(jiàn)狙(jū)四合(hé)一1发(fā)射(提前攒好四合一),手动长(zhǎng)按(àn)R换弹四合一

2、切2号位轻质榴弹一发射+切(qiè)火箭筒(tǒng)2发射(shè)

3、 闪(shǎn)身装(zhuāng)1发不(bù)射+火刀大(dà)招(取消闪身后摇)+火(huǒ)箭筒2发射(此时(shí)第二(èr)发可(kě)能没装上,可以近战或者切(qiè)空容器打一发(fā),但(dàn)是(shì)一般(bān)等1秒左右也装(zhuāng)上了 )

4、 手动装(zhuāng)填1发射(有猎人星象效果:各就各位X3 加快换弹)+切剑狙四(sì)合一1发射,手动长(zhǎng)按R换弹四合一

5、 切2号位轻(qīng)质(zhì)榴(liú)弹1发射+切火箭筒射1发

(剑(jiàn)狙四合一(yī)动画不吃(chī)换弹(dàn)模组加成,长按R换弹,空容(róng)器(qì)一发,这(zhè)个流程是(shì)刚好填一发火箭筒的)

步(bù)骤(zhòu)3没火刀大招或(huò)者不选(xuǎn)择这里交(jiāo)火刀的,闪(shǎn)身(shēn)装一发直(zhí)接射,然后直(zhí)接切枪四合(hé)一(yī)+榴弹+火箭(jiàn)筒(tǒng)循环(huán)

如果(guǒ)带粪坑融合三切

1、开局一发火箭筒+切粪坑一(yī)发+切融合一发

2、切火箭筒(tǒng)两发+闪身(shēn)装一发(fā)不射+火飞刀大招+火箭筒两发射

3、一发化(huà)粪(fèn)池,三发融合,一发筒子(zi)

步骤2结束(shù)后 可以选择(zé)手动装填一发(有猎人星象(xiàng)效(xiào)果:各就各位X3 加(jiā)操控加(jiā)换弹速度)+切(qiè)粪(fèn)坑(kēng)一发+然后切回来射两(liǎng)发

4、直接(jiē)循(xún)环第3个(gè)步(bù)骤(有(yǒu)闪身(shēn)就闪身装(zhuāng)填射)

二、渎职幸运裤火刀猎(liè)

清怪阶(jiē)段(duàn)

输出阶段

使用(yòng)环境:常(cháng)用在6人(rén)本,略有清(qīng)怪压力且多轮(lún)输出情(qíng)况。生存依靠治愈手(shǒu)雷+至高天(tiān)余烬,相比传统三切,多了(le)一个主(zhǔ)手白蛋清怪产重弹。(正常渎职一直抱手里清怪就行,黄血精英怪就渎(dú)职满弹夹切2号位,再切回来(lái)触(chù)发【幸运裤(kù)】解决)

幸(xìng)运裤非法改*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(xìng)(只在切出速(sù)度(dù)上生(shēng)效),+20空中效率,0.6x切枪(qiāng)动画时间,-30%精准度锥角大(dà)小,持续4秒(miǎo)。

● 当切换至(zhì)弹匣为满的动能手炮(pào)或与你职(zhí)业分支(zhī)属性相同的能量手炮时:在(zài)非法改*buff生效期(qī)间命(mìng)中(zhōng)将(jiāng)启动伤害增幅,持续5.5s。每一次命中都将叠加(jiā)一层+60%伤害的伤(shāng)害增幅,更高10层+600%。使用艾莲娜时,增(zēng)伤降(jiàng)低为(wèi)每(měi)层30%,更(gèng)高(gāo)300%。(狂飙的(de)过(guò)充能*、渎职(zhí)的爆炸暗影、隼月的超因果(guǒ)射击以及全部(bù)的弹头类perk造成(chéng)的伤(shāng)害不受到该buff影响(xiǎng))

● 当伤害增(zēng)幅效(xiào)果结束(shù),或是满足第二(èr)条(tiáo)要求(qiú)时切换至其他武器:获得运气耗尽debuff,无法激活伤(shāng)害增幅(fú),持续10s。

碎片(piàn):

【仁(rén)慈余烬】对盟友施放治愈、焕光(guāng)、恢复、治疗或复活效果(guǒ),可额外获(huò)得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战和类能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬(jù)余烬(jìn))

【至高天余烬】延长焕光和恢复(fù)BUff时(shí)间,提(tí)高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬(jù)余烬(jìn)】提供(gōng)自己和队(duì)友焕光8s,和星象击败他们联动(dòng)

【光线余(yú)烬】避免火(huǒ)刀大招(zhāo)空飞刀的情况

武器选择方面:

1号(hào)位:渎职、典狱(yù)长的规(guī)则(zé)、流明(为团队(duì)提供35%增(zēng)伤和回复5s)

2号位(wèi):空容器(qì)、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶(è)化喷、遥远(yuǎn)古墓

3号位:巅峰捕(bǔ)食者、加拉(lā)尔号(hào)角(狼头)

一般是(shì)【渎(dú)职+巅峰】,可以考虑【流明】为团(tuán)队带来增(zēng)益和(hé)奶。

需(xū)要你(nǐ)带狼头(tóu)情况可以【典(diǎn)狱长+狼头】三切

能用渎职打的,一般上狙(jū)也没问题,所以2号位可(kě)以带狙(jū),其次融合*、榴弹等(děng)

输出手法(fǎ)参考(kǎo)(狙(jū)击版(bǎn)):

1、开(kāi)局2发(fā)火箭筒(tǒng)+切渎(dú)职打17发+闪身(shēn)装填(tián)渎(dú)职+放(fàng)火刀大招(取消闪身(shēn)后(hòu)摇)

2、切狙(jū)击快速打1发(为了触(chù)发诱(yòu)导推销)+切火箭筒2发

3、 手动装填一(yī)发射出去(有星象各就各位换弹(dàn)加成)

4、切狙击射几发精准(zhǔn)(由于10s幸运裤cD,这里切狙击(jī)补伤害同时等(děng)cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必(bì)须,开局两(liǎng)发火箭筒能提高短轴DPs,如果输出时(shí)间比较充裕,可以(yǐ)先渎职起手(渎职打17发期间火箭筒(tǒng)能重建2发(fā))

如(rú)果(guǒ)有(yǒu)多轮(lún)输出,第二轮1234循环(huán)中,火(huǒ)刀大招替换为(wèi)近战刀扇触发s22赛季(jì)模组【单频大师】

三、绊雷(léi)手清怪(guài)火猎

拌(bàn)雷(léi)手

主要(yào)负责不压(yā)光环境,火(huǒ)猎(liè)快(kuài)乐清怪,生(shēng)存较(jiào)差所以腿部插(chā)了(le)【复原】,扔雷(léi)清(qīng)怪很快乐

武(wǔ)器(qì)搭配没(méi)讲(jiǎng)究,随便带,双(shuāng)绿依靠特殊终结技回*

巨龙之影(yǐng)

提(tí)供一个思路,需(xū)要你猎人上推推的时候带这个金装(zhuāng)【巨龙(lóng)之影(yǐng)】,用火(huǒ)刀(dāo)猎或*猎都可以(队(duì)伍里*只能(néng)插一个)

攻(gōng)击喷或独头喷( 精(jīng)确重(zhòng)击模型(xíng)框架)3切

省心就选择抱着融合硬(yìng)射

(但(dàn)是队伍里更推荐(jiàn)缚丝泰坦带推推(tuī))

四(sì)、虚空猎

虚空猎单箭(jiàn)大招30增伤12s,*12s内扔(rēng)上去能续增伤。手(shǒu)雷弱化回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚(xū)空卯榫(sǔn)猎

卯榫猎

使用环境(jìng):单刷、raid清怪关卡和(hé)3人(rén)地牢

碎片

【坚韧回(huí)声】加隐身时间,必(bì)带(dài)

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结怪物获得(dé)隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期间(jiān)带来(lái)恢复(fù)速度加(jiā)成以及出隐身后35%增伤都能(néng)很好联动,必带

其他(tā)碎片(3选1):

【收割回声(shēng)】:击败虚(xū)弱目标生成虚空碎(suì)片(piàn)和能量球,割草用

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤,突(tū)袭和地(dì)牢需要你续易伤时候带

【休止(zhǐ)回声】终结技提供不稳定(dìng)效果

模组:

● 头(tóu):点石成金、拳到(dào)力(lì)来、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗(hào)护甲充能,需要(yào)终结(jié)怪产绿(lǜ)弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸(xiōng):完全充能(根据生(shēng)存压力可(kě)换(huàn)元素抗性模(mó)组(zǔ))

● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷)、虚空回(huí)收(shōu)器(必带,捡弹药多给(gěi)*)

● 披风:感应护盾、特殊终(zhōng)结技(这两基本一起一二大写字怎么写千,大写的壹贰叁到十带的(de))、投弹手(猎人优选(xuǎn)模(mó)组,回雷,可(kě)替(tì)换成强力吸引或收割(gē)者)

备注:

●武(wǔ)器选择(zé)方(fāng)面没太(tài)大限制,虚空属性(xìng)武器都(dōu)行

●手臂(bì)【虚空装弹】可以考虑换成【火(huǒ)力无限】手雷击杀产球(qiú),看个人选择

●腿(tuǐ)部【复原(yuán)】没用(yòng),因(yīn)为拣(jiǎn)能量球(qiú)必定(dìng)触发吞噬,回满血。所以带了(le)【支配】,或者自(zì)己换(huàn)其他的。

●闪(shǎn)身方面【射(shè)手(shǒu)闪身】是考(kǎo)虑到了携带机枪(qiāng)换(huàn)弹慢(màn)的(de)情况,其他情况(kuàng)带【赌徒闪(shǎn)身】回近战也不错(cuò)

●这套没有配输出BOss配装,是因为在突袭里(lǐ)输出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但是只有6s,这(zhè)套适合RAid清怪(guài)关(guān)和日常玩,并且队伍都需要你掏虚空猎了,那更多承担的是一(yī)个辅助作用,此时选择使(shǐ)用(yòng)【永劫雨燕】更(gèng)大化辅助(zhù)能力是更(gèng)好的(de)选择。

●如果(guǒ)觉得双绿弹药经(jīng)济不够,白蛋武器(qì)可(kě)以看下【克洛塔(tǎ)之语】、【引(yǐn)力子(zi)*】清杂很棒

五、团队工具人永劫手

永劫洞察(chá)教派,主打的(de)就是工具人,上(shàng)易伤(shāng)产(chǎn)重弹给隐身都是你的主要职责。

清怪阶(jiē)段

BOss阶段需要(yào)切为全知之眼,尽(jǐn)量攒出多个*续易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输出阶(jiē)段

使用(yòng)场景:多人本里(lǐ)BOss不好(hǎo)上推(tuī)推(tuī),需要使用虚空单箭的时候(hòu),依靠大招+*挂易伤,终结小头领(lǐng)产(chǎn)出重弹(dàn)。

●优先通过*来续易伤,故需要【赌徒闪身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比(bǐ)改型冒险高,而且不需要【射(shè)手闪(shǎn)身】换弹,但长(zhǎng)轴输出需要一(yī)把(bǎ)补伤害(hài)的枪(qiāng)。

碎片:

【坚韧回声】加隐身(shēn)时(shí)间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦(méng)胧回声】终结(jié)怪(guài)物获得隐身,卯榫(sǔn)甲隐身期间带来恢复速度(dù)加成以(yǐ)及出隐身(shēn)后35%增伤都能很好联动,必带

【弱化(huà)回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

其他碎(suì)片:

【休止回声】终结技提供不稳定效(xiào)果,联动(dòng)你经常需要释放的终结(jié)技,但是(shì)考虑(lǜ)再三(sān)还是选(xuǎn)择了【弱化回声(shēng)】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和(hé)斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这个消耗护甲充能(néng),永劫终(zhōng)结怪(guài)自己产(chǎn)绿弹,不需要护(hù)甲(jiǎ)充能)、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回(huí)闪身)

● 胸:完全(quán)充能(根据(jù)生存压力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷)、虚空回收器(qì)(必带(dài),捡(jiǎn)弹(dàn)药多给*)、完全充能

● 披风:感(gǎn)应(yīng)护盾、投弹手(猎(liè)人优(yōu)选模组,回雷(léi),可替换成强力吸引或收(shōu)割者)、面面(miàn)俱(jù)到(dào)

武器(qì)选择:

● 武器方面没有固定(dìng)推荐(jiàn),根据对应环境(jìng)进行配置(zhì),可(kě)以带自制清(qīng)怪(但(dàn)是自制是绿弹,产重弹效(xiào)率一般(bān),这个(gè)看个人取舍了)主手(shǒu)刮痧也有驯顺(shùn)、赶秀(xiù)人(rén)等等

● 这里我选(xuǎn)择了(le)2号位【克(kè)洛塔之语】,s22赛季手炮加强,清怪(guài)效率已经(jīng)不错,特别是【克洛塔之语】起源特性加成(chéng),白(bái)蛋产弹(dàn)药效率高(gāo)的同(tóng)时还能联(lián)动神(shén)器模组(zǔ)虚空(kōng)元素能量球

● 3号位:优先选择虚(xū)空威能输出(s22赛季单频大师(shī)模组)

备(bèi)注:

● 永劫手记(jì)得选【洞察学派】产弹药的(有小首领的关卡使用(yòng),如王陨老二(èr))。全知之眼也(yě)可以在输出(chū)环境(jìng)为近战BOss的时候使用,能无限*续易伤,但(dàn)是能近(jìn)战的情况还是推(tuī)荐(jiàn)缚丝泰坦带(dài)推(tuī)推去(qù)续,猎人用电猎+黄金长牙打输出(chū)

六、虚空救护车(chē) 全知(zhī)之眼/ 第(dì)六郊狼

第六郊狼:相比全知之眼,第六郊狼(láng)不需要队(duì)友配合,适合单打(dǎ)独(dú)斗,两(liǎng)次(cì)隐身的容错(cuò)率高,基本上想(xiǎng)隐(yǐn)就隐(yǐn),应(yīng)用(yòng)场景大多是单刷,个人(rén)用的比(bǐ)较少,但很多(duō)人(rén)爱(ài)用,生存能力是(shì)拉(lā)满的。

全知之眼:给予团队无限(xiàn)隐(yǐn)身,在(zài)宗师等高(gāo)难场景有用(开黑语音能配(pèi)合的情况(kuàng)),如果队友不需(xū)要(yào)你去(qù)保护,只需要你自(zì)己管自己,那么用第六郊狼。

碎(suì)片(piàn):

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧(lóng)回声】终结怪物获得隐身,必带(dài)

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

碎片说(shuō)明:虚空猎其实碎片是很固定的,坚(jiān)韧、饥饿、朦(méng)胧属于必(bì)带三件(jiàn)套

模(mó)组方面就不做推荐了(le),这两个金(jīn)装都(dōu)属于对(duì)策特化装备,需要用到这两个装备的场景(jǐng)基本上(shàng)都(dōu)是(shì)有着自己明确的目的(de)。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典狱(yù)长和(hé)渎(dú)职可以互换,取决于3号位带(dài)不带金枪

●注意事项:搭配优先保证手雷的回转(zhuǎn),其余照(zhào)抄即可

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